射程x=v'cosθt,为什么倾斜角30°和60°射程一样?

来源:学生作业帮助网 编辑:作业帮 时间:2024/05/15 02:22:15
射程x=v'cosθt,为什么倾斜角30°和60°射程一样?

射程x=v'cosθt,为什么倾斜角30°和60°射程一样?
射程x=v'cosθt,为什么倾斜角30°和60°射程一样?

射程x=v'cosθt,为什么倾斜角30°和60°射程一样?
假设以与地面成θ角的初速度v斜向上抛出,最后再落回地面:
vx=vcosθ,vy=vsinθ
到达最高点时间t1=vy/g=vsinθ/g
空中总运动时间t=2t1=2vsinθ/g
射程L=vx*t=vcosθ*2vsinθ/g=v^2sin(2θ)/g
sin(2*30°)=sin60°=根号3/2
sin(2*60°)=sin120°=根号3/2
所以倾斜角30°和60°射程一样

30°和60°互余

射程x=v'cosθt,为什么倾斜角30°和60°射程一样? 射程的计算公式:x=2Vo的平方cosθsinθ/g这个公式是怎么得来的?请写清楚过程 直线x=tcosθ y=tsinθ与圆x=4+cosα y=2sinα相切,求直线的倾斜角a. 需要详细过程求得是倾斜角求得是倾斜角直θ 射程,斜抛运动的飞行时间为T=2V0sina/g,为什么啊? 关于matlab中球面与柱面相交图形的作法请问程序为什么这么写?t=0:0.1:pi;r=0:0.1:2*pi;[r,t]=meshgrid(r,t);x=2*sin(t).*cos(r);y=2*sin(t).*sin(r);z=2*cos(t);u=-pi/2:0.1:pi/2;v=-3:0.1:3;[u,v]=meshgrid(u,v);x1=2*cos(u).^2;y1=sin(2*u); 求直线x*cosθ+(根号下3)*y+2=0的倾斜角的范围 为什么在Mathematica中:In[1]:=t = Cos[2 x]; t /.Sin_[2 x_] -> 2 Sin[x] Cos[x] Out[1]:=2 Cos[x]^2 直线X=1+T Y=1-T ( t 为参数)求直线倾斜角 数学参数方程x=½t,y=-√3/2t(t为参数)是参数方程,可是x=cosα,y=sinα(α为参数)中,老师说y必须是正值,因为α是倾斜角α∈【0,π),可是我想问α一定是倾斜角么?老师是不是说错了?对不起各位, 这个2元2次方程何解?X=(cos(A)*V+W)*T,Y=-sin(A)*V*T+0.5*g*T*TV,T未知,其他都是已知求V 直线y=x(2cos^2(a)-1)+1倾斜角范围是 直线x*cosα-y+1=0的倾斜角的取值范围? 直线x cos@+y+1=0的倾斜角的取值范围? 直线x-y·cosβ+1=0的倾斜角的取值范围是? V=X/t是什么意思 狙击步枪的子弹出膛射速及射程是多少?我上网查过射速一般是900米每秒,射程一般1000米左右,但是我按物理公式求子弹竖直方向上的偏转位移t=1000/900=1.1s 那竖直位移x=1/2gt2= 6m可达6米为什么?偏 若直线与圆相切,那么直线的倾斜角若直线{x=tcosθ(t为参数)与圆{x=4+2cosα(α为参数)相切,那么直线的倾斜角为{y=tsinθ {y=2sinαA π/6或5π/6B π/4或3π/4C π/3或π2/3D -π/6或-5π/6 matlab 绘制立体曲面图绘制x^2/4+y^2/9+z^2/16=1t=-2:0.1:2;r=-3:0.1:3;[u,v]=meshgrid(t,r);X=2*sin(u).*cos(v);Y=3*sin(u).*sin(v);Z=4*cos(u);surf(X,Y,Z); 这个代码有什么问题啊,为什么缺了啊?